So zaubert Clarins ein immersives virtuelles Story-Erlebnis

Die neue virtuelle Welt von Clarins verbindet luxuriöse Hautpflege mit modernster Technologie. Das Erlebnis wurde von CULT in Zusammenarbeit mit Artificial Rome kreativ und strategisch entwickelt.

Die Kreativagentur CULT und Artificial Rome, ein Unternehmen der LIGANOVA GROUP und Studio für immersive und narrative Experiences, haben für Clarins ein virtuelles Story-Erlebnis erschaffen: Die Clarins Virtual World ist ein Launch, der die Schönheitsindustrie einmal mehr verändern wird. Das attraktive, interaktive Einkaufserlebnis wird im Oktober 2024 weltweit eröffnet und stellt die ikonische Produktlinie Double Serum der Marke in den Mittelpunkt. Die innovative Handelsplattform ermöglicht es Verbrauchern auf der ganzen Welt, das Universum von Clarins auf eine eindringliche und sinnliche Weise wie nie zuvor zu erkunden.

An der Schnittstelle von Schönheit und Technologie
Die virtuelle Welt von Clarins verschmilzt die Grenzen zwischen physischem und digitalem Handel und lädt die Nutzer ein, in eine luxuriöse, goldene Umgebung einzutauchen, die dem legendären Double Serum gewidmet ist. Interaktive Elemente und Shoppingfunktionen ermöglichen es, das Serum und die wissenschaftliche Expertise der Marke hautnah zu erleben.

Die kreative Vision von CULT wurde von dem Wunsch angetrieben, eine wirklich interaktive und spielerische Reise anzubieten, die es den Nutzern ermöglicht, die Produkte von Clarins in einer einzigartigen und luxuriösen Umgebung zu entdecken. Diese wurde bis ins kleinste Detail sorgfältig von Artificial Rome im virtuellen Raum zum Leben erweckt. Um ein Online-Einkaufserlebnis zu kreieren, das die traditionellen Grenzen des Einzelhandels und der Beziehung zwischen Marke und Verbraucher neu interpretiert wurde hierfür immersives Storytelling, Gamification und interaktives Shopping kombiniert. Die Plattform ist über jeden Webbrowser zugänglich und überwindet so die Grenzen des digitalen Handels.

Mehr als nur eine Verkaufsplattform: Entdeckungsreise und Interaktion
Wer in die virtuelle Welt von Clarins eintritt, betritt ein Spiegellabyrinth, einen Raum, der mit dem Thema der Dualität spielt und in dem sich mehr über die Epigenetik-Studie von Clarins erfahren lässt. Der Raum bietet auch einen tiefen Einblick in die kultige Double Serum-Produktreihe. Die Gäste schweben durch einen lichtdurchfluteten Serum-Wasserfall und erfahren auf jeder Station mehr über die Clarins Inhaltsstoffe und die Wirksamkeit der Produkte. Kommt es im Anschluss zu einem Einkauf auf clarins.com, erhalten die Besucher einen Promo-Code als Belohnung. Dank fotorealistischer Renderings werden die Clarins-Produkte beeindruckend detailliert präsentiert.

Um das Erlebnis abzurunden, haben Besucher die Möglichkeit, sich durch die Zeitkapsel führen zu lassen, in der sie eine personalisierte Nachricht für ihr zukünftiges Ich erhalten, die in Zusammenarbeit mit der KI erstellt wurde und den Verbrauchern eine aufmerksame Erinnerung an ihre Hautpflege-Experience bietet.

„Wir bei Artificial Rome glauben, dass die Zukunft von Markenerlebnissen an der Schnittstelle von Kreativität, Technologie und Storytelling liegt“, sagt Kadine James, Experiences Director von Artificial Rome. „Dieses Projekt mit CULT und Clarins ist ein Paradebeispiel dafür, wie wir Erlebnisse schaffen, die nicht nur eine Marke aufwerten, sondern auch die Nutzer dazu einladen, ein integraler Bestandteil der Reise zu werden.“

Die virtuelle Welt von Clarins ist ein Beweis für das Engagement der Marke für Innovation und lädt sowohl langjährige Kunden als auch Neueinsteiger dazu ein, sich wie nie zuvor mit ihren Produkten zu beschäftigen. In einer Zeit, in der sich der Beauty-Einzelhandel ständig weiterentwickelt, ist Clarins ein Vorreiter bei der Verbindung von luxuriöser Hautpflege mit bahnbrechenden digitalen Erlebnissen.

Bildmaterial steht hier zum Download bereit. Credits: Artificial Rome

Video 9:16: https://vimeo.com/1024733465?share=copy

Video 16:9: https://vimeo.com/1024733497?share=copy

Über Artificial Rome
Artificial Rome ist ein weltweit renommiertes Kreativstudio für immersive und narrative Erlebnisse im virtuellen Raum und gehört seit 2023 zur LIGANOVA GROUP. Ihr generativer Designansatz und die künstlerische Marken- und Produktinszenierung erstreckt sich auf allen digitalen Plattformen, von Web- und mobilen Anwendungen über Augmented & Virtual Reality bis hin zu großflächigen Rauminstallationen und besonders Experiences im Metaversum auf Basis der eigen entwickelten Metaverse-Plattform Soil. Artificial Rome inszeniert internationale Marken sowie kulturelle Institutionen und Museen, zeitgemäß und pop-kulturell unverwechselbar und wurde weltweit mehrfach für seine Projekte immer wieder ausgezeichnet.

artificialrome.com

Über die LIGANOVA-Gruppe
Die Unternehmensgruppe LIGANOVA GROUP erschafft und entwickelt Marketingunternehmen, mit dem Fokus auf nachhaltige und emotionale Markenerlebnisse – physisch, digital und virtuell. Zu ihren Kunden zählen globale Premiummarken in den Bereichen Lifestyle, Automotive, Luxus, Mode, Sportartikel & Sportsponsoring, sowie Retail. Das Leistungsspektrum der ausgewählten Gruppenunternehmen geht von Beratung und Strategie über Konzeption, Design und Produktion bis zur weltweiten Implementierung mit Fokus auf Nachhaltigkeit und Digitalisierung.

liganova.group

Artificial Rome inszeniert die Preisträger des iF DESIGN AWARD 2024 in einer Metaverse Experience

Das Berliner Studio für immersive & narrative Experiences hat sich den Zuschlag für die Gestaltung der iF Design Award Metaverse Experience “The Landmark of Design Excellence” gesichert. In einem einzigartigen virtuellen Raum werden ab April 2024 sämtliche Auszeichnungen des Jahres in einer explorativen, immersiven Welt präsentiert.

 Artificial Rome, ein Unternehmen der LIGANOVA GROUP, erweckt den iF DESIGN AWARD 2024 unter der Domain www.ifdesign-metaverse.com in einem einzigartigen virtuellen Raum zum Leben. Die Metaverse Experience “The Landmark of Design Excellence” startet anlässlich der offiziellen Preisverleihung des iF DESIGN AWARD 2024 im Berliner Friedrichstadt-Palast ab Ende April 2024 und verspricht eine innovative Darstellung sämtlicher Award-Preisträger des Jahres in einer faszinierenden virtuellen Welt. Vorangegangen ist ein Pitch, in dem Artificial Rome mit ihrer Metaverse-Expertise und Konzept überzeugen konnte.

Die Idee hinter der Zusammenarbeit besteht darin, eine umfassende und immersiv erlebbare Umgebung zu schaffen, in der Disziplinen des iF DESIGN AWARDs ihre eigenen Ebenen und Räumlichkeiten besitzen. Zentraler Bestandteil dieses künstlerischen Konzepts ist die ikonische iF Design Skulptur, die alle 75 Gold Awards vorstellt und als Kernstück fungiert in der Verbindung zwischen den verschiedenen Ebenen der Experience.

„Unser Ziel ist es, die Grenzen des Möglichen zu überschreiten und ein außergewöhnliches iF Design Erlebnis zu schaffen, in der die Besucher die Faszination und Bedeutung jedes einzelnen Awards sowie die damit verbunden Projekte auf eine völlig neue Weise interaktiv und gemeinsam erleben können“, sagt Mike John Otto, Partner & Executive Creative Director von Artificial Rome.

Uwe Cremering, CEO von iF Design in Hannover, freut sich auf die neue Experience: „Wir wollen unseren internationalen iF DESIGN AWARD Preisträgern eine moderne Bühne bieten. Mit dieser Metaverse Plattform wollen wir Diskussionen zum Thema Design anstoßen und der Designcommunity eine neue Ebene der Möglichkeit zur Vernetzung und zur Erkundung von herausragenden Beispielen an gutem Design schaffen. Es soll ein virtueller Ort voller Inspiration entstehen.“

Die Artificial Rome eigene Metaverse Plattform Soil ermöglicht es, alle Gewinner-Cases so zu inszenieren, dass das kreative Schaffen und die Vielfalt der Auszeichnungen repräsentiert werden. Darüber hinaus planen Artificial Rome und iF Design das Konzept der iF Design Award Metaverse Experience durch regelmäßige virtuelle Konferenzen zu erweitern. Diese Konferenzen, die mehrmals im Jahr stattfinden sollen, bieten eine einzigartige Gelegenheit für Designer, Experten und Interessierte, sich in diesem innovativen Raum zu vernetzen, Ideen auszutauschen und über die Zukunft des Designs und der Kreativität zu diskutieren.

Über Artificial Rome
Artificial Rome ist ein weltweit renommiertes Kreativstudio für immersive und narrative Erlebnisse im virtuellen Raum und gehört seit 2023 zur LIGANOVA GROUP. Ihr generativer Designansatz und die künstlerische Marken- und Produktinszenierung erstreckt sich auf allen digitalen Plattformen, von Web- und mobilen Anwendungen über Augmented & Virtual Reality bis hin zu großflächigen Rauminstallationen und besonders Experiences im Metaversum auf Basis der eigen entwickelten Metaverse-Plattform Soil. Artificial Rome inszeniert internationale Marken sowie kulturelle Institutionen und Museen, zeitgemäß und pop-kulturell unverwechselbar und wurde weltweit mehrfach für seine Projekte immer wieder ausgezeichnet. artificialrome.com

Über die LIGANOVA-Gruppe
Die LIGANOVA GROUP erschafft und entwickelt Marketingunternehmen, mit dem Fokus auf nachhaltige und emotionale Markenerlebnisse – physisch, digital und virtuell. Zu ihren Kunden zählen globale Premiummarken in den Bereichen Lifestyle, Automotive, Luxus, Mode, Sportartikel & Sportsponsoring, sowie Retail. Das Leistungsspektrum der ausgewählten Gruppenunternehmen geht von Beratung und Strategie über Konzeption, Design und Produktion bis zur weltweiten Implementierung mit Fokus auf Nachhaltigkeit und Digitalisierung. liganova.group

Über den iF DESIGN AWARD
Seit 1954 ist der iF DESIGN AWARD ein weltweites, anerkanntes Markenzeichen, wenn es um ausgezeichnete Gestaltung geht. Jedes Jahr werden mehr als 10.000 Produkte und Projekte aus über 70 Ländern zum Wettbewerb angemeldet. Die Marke iF Design ist als Symbol für herausragende Designleistungen international etabliert. Der iF DESIGN AWARD gehört zu den wichtigsten Designpreisen der Welt. Er prämiert Gestaltungsleistungen aller Disziplinen: Produkt-, Verpackungs-, Kommunikations- und Service-Design, Architektur und Innenarchitektur sowie User Interface (UI), User Experience (UX) und Professionelle Konzepte. Der Wettbewerb wird jährlich von der iF International Forum Design GmbH in Hannover ausgerichtet. ifdesign.com

 

Artificial Rome gewinnt Pitch und inszeniert Diesel Experience

Fossil beauftragt Artificial Rome, eine neue Diesel-Uhrenkollektion mit Hilfe von AI und Web3 zum Leben zu erwecken.

Diesel wagt mit seiner neuen Kollektion den Schritt ins Metaversum. Idee, Konzeption und Umsetzung für die VERT-Experience kommen von Artificial Rome, einem Unternehmen der LIGANOVA Group. Das Berliner Studio für immersive & narrative Experiences konnte sich in einem Pitch beim Accessoire-Riesen Fossil gegen mehrere Konkurrenten durchsetzen. Fossil besitzt die Lizenzrechte für Diesel-Uhren. Das Projekt wurde vergangene Woche während der Modeschau von Diesel auf der Mailänder Modewoche erstmals präsentiert.

Patrik de Jong, Founder and Artistic Director von Artificial Rome: „Wir freuen uns sehr, das erste immersive Erlebnis für Diesel auf der Basis unserer eigenen Plattform Soil zu schaffen. Diese narrative Brand Experience hebt das immersive Storytelling für Mode auf ein ganz neues Level.“

Die Teaser-Videos stehen auf Vimeo zur Verfügung: Teaser_01 und Teaser_02.

 

Über Artificial Rome
Artificial Rome ist ein weltweit renommiertes Kreativstudio für immersive und narrative Erlebnisse im virtuellen Raum und gehört seit 2023 zur LIGANOVA GROUP. Ihr generativer Designansatz und die künstlerische Marken-und Produktinszenierung erstreckt sich auf allen digitalen Plattformen, von Web- und mobilen Anwendungen über Augmented & Virtual Reality bis hin zu großflächigen Rauminstallationen und besonders Experiences im Metaversum auf Basis der eigen entwickelten Metaverse-Plattform Soil. Artificial Rome inszeniert internationale Marken sowie kulturelle Institutionen und Museen, zeitgemäß und pop-kulturell unverwechselbar und wurde weltweit mehrfach für seine Projekte immer wieder ausgezeichnet. artificialrome.com

Über die LIGANOVA-Gruppe
Die Unternehmensgruppe LIGANOVA GROUP erschafft und entwickelt Marketingunternehmen, mit dem Fokus auf nachhaltige und emotionale Markenerlebnisse – physisch, digital und virtuell. Zu ihren Kunden zählen globale Premiummarken in den Bereichen Lifestyle, Automotive, Luxus, Mode, Sportartikel & Sportsponsoring, sowie Retail. Das Leistungsspektrum der ausgewählten Gruppenunternehmen geht von Beratung und Strategie über Konzeption, Design und Produktion bis zur weltweiten Implementierung mit Fokus auf Nachhaltigkeit und Digitalisierung. liganova.group

 

 

Mike John Otto wird Partner und Executive Creative Director bei Artificial Rome

Das mehrfach ausgezeichnete ADC und D&AD Mitglied Mike John Otto hat sich dem renommierten Berliner Design-Studio für immersive und Meta Experiences angeschlossen. Otto kommt von Deloittes Creative Consultancy ACNE.

Mike John Otto steigt bei Artificial Rome, ein Unternehmen der LIGANOVA Group, ein. In seiner neuen Rolle als Partner und Executive Creative Director soll der erfahrene Top-Kreative mit einem designorientierten, strategischen Markenansatz die Zusammenarbeit innerhalb der LIGANOVA-Gruppe ausbauen und Artificial Rome gemeinsam mit den Gründern führen. Zuletzt arbeitete er über vier Jahre als Chief Creative Officer bei Deloittes Creative Consultancy ACNE mit Büros in Stockholm, Berlin, London und Mailand.

Beide Seiten kennen sich bereits aus der Vergangenheit: Die Gründer von Artificial Rome und Otto lernten sich 2004 bei Interone in Hamburg kennen, wo sie zusammen an Innovationsprojekten für die BMW Group arbeiteten. Sie setzten ihre gemeinsame, berufliche Reise fort, als Otto die deutschen Studios von Hi-ReS! Studio leitete und beide Studios preisgekrönte Arbeiten für Jägermeister produzierten. Auch als Otto als geschäftsführender Kreativpartner von Philipp und Keuntje Artificial Rome an Bord holte, um das interaktive Markenerlebnis „Reshaping Excellence“ für Sennheiser zu entwickeln, mündete die Zusammenarbeit in einem weltweit sichtbaren und internationalen mehrfach ausgezeichneten Projekt.

„Mike ist in der Tat ein langer Freund und Partner. Er kennt das Artificial Rome-Team seit vielen Jahren und hat an einer Vielzahl von Projekten mitgewirkt. Nun fühlt es sich an, als ob Mike endgültig nach Hause kommt. Wir freuen uns sehr auf die künftige Zusammenarbeit unter einer Flagge.“ sagt Patrik de Jong, Gründer von Artificial Rome.

„Ich glaube an starke Narrative Experiences und Markenerlebnisse, die Menschen zu Markenfans machen. Das Web 3.0 und besonders immersive Erlebnisse spielen dabei zunehmend eine Schlüsselrolle. Die Aufgabe, diese noch konsequenter bei Artificial Rome zu erschaffen, begeistert mich jetzt schon. Auch die Möglichkeiten, physische und virtuelle Räume für Marken zu verschmelzen, bieten einen einzigartigen Mehrwert für Kunden der LIGANOVA-Gruppe.“ ergänzt Mike John Otto.

Artificial Rome gehört seit Anfang des Jahres zu LIGANOVA, um als Teil der Gruppe den realen mit dem virtuellen Raum zu verbinden und so wirklich eindrucksvolle Erlebnisse schaffen

Bildmaterial steht unter diesem Link zum Download bereit. Credits: Jan Norhoff.
Gruppenfoto von links: Patrick de Jong, Mike John Otto, Dirk Hoffmann.

 

Über Artificial Rome
Die Künstler von Artificial Rome arbeiten als Strategen, Designer und Technologen in den Bereichen Raumgestaltung, Virtual und Augmented Reality und Metaverse. Ihr plattformübergreifender Ansatz ermöglicht es ihnen, Erlebnisse zu schaffen, die sowohl rein virtuell sein können als auch als virtuelle Ebenen oder exquisite interaktive Installationen implementiert werden, um physische Ausstellungen zu bereichern. Sie entwickeln digitale Konzepte für Dritte an der Schnittstelle von Kunst, Bildung, Politik und Wissenschaft und nutzen dabei neue Technologien von Augmented und Virtual Reality bis hin zu groß angelegten physischen Installationen, um ein langanhaltendes Erlebnis zu schaffen. artificialrome.com

Über die LIGANOVA-Gruppe
Die LIGANOVA Gruppe ist ein Innovationsführer, der sich auf Marken- und Einzelhandelserlebnisse konzentriert. Die Unternehmensgruppe mit ihren ausgewählten Subunternehmen bietet ganzheitliche, starke und emotionale Markenpräsenzen im Einzelhandel – physisch, digital und im Metaverse sowie Web3 für globale Premiummarken in den Bereichen Lifestyle, Sportartikel, Automotive, Luxus, Mode und Einzelhandel. Zu den Tochterunternehmen der LIGANOVA Group gehören LIGANOVA, ein führendes Unternehmen für Marken- und Einzelhandelserlebnisse, das Pionierarbeit leistet und sinnvolle Räume schafft; LIGADIGITAL, das für die Entwicklung von Software steht; LIGANOVA Horizon mit dem Fokus auf digitale Markenerlebnisse; ARTIFICIAL ROME für erweiterte und virtuelle Markenerlebnisse im Metaverse und Web 3.0 sowie NFT-Aktivierungen, CODE GAIA, ein SaaS-Unternehmen im Bereich Nachhaltigkeit, und LIGAPRODUCTION, ein Full-Service-Produktionsunternehmen und Logistikzentrum. liganova.group

 

 

Erfolgreiche Premiere: So inszeniert Artificial Rome kreative Looks auf der Metaverse Fashion Week

Ende März präsentierte die Liganova-Tochter Artificial Rome ihr Luxus-Event ’Legacy of Tomorrow’ als Teil der Metaverse Fashion Week. Das internationale Interesse war so groß, dass die immersive Fashion Show spontan verlängert wurde.

Vor kurzem ging die Metaverse Fashion Week zu Ende – und das begleitende Luxus-Event Legacy of Tomorrow in die Verlängerung. Artificial Rome präsentierte vom 29. März bis 4. April bei seiner virtuellen Fashion Week Show Kollektionen der digitalen Premium-Luxusmarken altr, The Fabricant, The Immersive Kind x Metara und Hol Studio auf ihrer Metaverse-Plattform Soil. Das Studio für immersive Experiences, das seit kurzem zur LIGANOVA GROUP gehört, eröffnete den internationalen Gästen einen futuristischen hochauflösenden Raum, in dem die kreativen Looks edler Fashion-Marken in Echtzeit und in extremer Detailtreue erlebbar wurden.

Starker Auftakt definiert neue Standards
Die Premiere übertraf alle Erwartungen: In den ersten 36 Stunden des Events waren bereits rund 2500 Besucherinnen und Besucher aus den USA, Europa und Asien auf der Plattform unterwegs und ließen sich von der Fashion-Experience inspirieren. Insgesamt wurden etwa 326 Stunden in der virtuellen Umgebung verbracht mit einer durchschnittlichen Verweildauer von neun Minuten.

Die Avatare der Teilnehmenden konnten sich dabei nach Belieben auf der Plattform bewegen und die gesichtslosen virtuellen Models aus allen Perspektiven bestaunen. Zudem konnte das Publikum per Text- und Voice-Chat mit den Designerinnen und Designern interagieren. Eine passende Audio-Experience und ein Soundtrack aus der Feder der preisgekrönten Audio-Agentur German Wahnsinn rundeten das Erlebnis ab und zeigten die Potenziale der Plattform auf.

Zu den positiven Stimmen zählten Matt Maher, Gründer der Innovationsberatung M7, die Luxusmarken in Sachen Web3 berät, Maghan McDowell, Innovation Editor von Vogue Business, und Christiane Stein, die sich im Metaverse und Web3 bestens auskennt.

Patrik de Jong, Founder und CEO, Artificial Rome: „Legacy of Tomorrow markiert den erfolgreichen Start unserer Metaverse-Plattform Soil. Die Teilnehmenden konnten in fotorealistischer Ästhetik und cineastischer Szenografie Mode auf höchstem Niveau erleben. Auf dieser Basis arbeiten wir jetzt mit Rückenwind und nützlichem Feedback unter anderem an der Implementierung einer Kaufintegration.“

Mathias Ullrich, Managing Director, LIGANOVA: „Heute sind langfristiger Markenwert und -loyalität die wichtigsten Kennzahlen, um wettbewerbsfähig zu bleiben. Im Metaverse geht es nicht primär um den Abverkauf, sondern um die Inszenierung und Erfahrung der Marke selbst – obwohl Abverkauf in naher Zukunft natürlich auch hier eine Rolle spielen wird. Das Metaverse ist unserer Ansicht nach keine Pflicht, sondern ein weiteres Tool, das Unternehmen für einen ganzheitlichen Markenauftritt geschickt nutzen sollten.“

Weitere Events auf der Plattform sind in Planung
Bei Legacy of Tomorrow lag der Fokus vor allem auf Ästhetik und der Experience. Soil ist jedoch flexibel gestaltbar und kam bereits zum Einsatz. So wurde letztes Jahr ein Fußballspiel im Wembley-Stadion auf Soil inszeniert. Ein immersives Festival, eine stadtähnliche Umgebung für ein Metaverse Summit und verschiedene Modeprojekte im Zusammenhang mit bevorstehenden physischen Shows und Events stehen bereits auf der Agenda. Der modulare Ansatz der Plattform wird zukünftig auch Features wie NFT Wallets, die Integration von Einkaufs-/Bezahlfunktionen oder ein Belohnungssystem für die Community umfassen.

 

Weitere Informationen und Bildmaterial finden Sie unter diesem LINK.
Credits: Liganova.

Über Soil:
Soil ist ein hochauflösendes Metaversum für immersive gemeinsame Erlebnisse, das auf jedem Gerät zugänglich ist. Es wird über eine Website gestreamt, so dass keine Apps oder VR-Headsets erforderlich sind. Es funktioniert sowohl auf dem Desktop als auch auf dem Handy. Das Soil-Fashion Week Event findet vom 29. bis 30. März statt. Marken, die sich beteiligen oder mehr über Soil erfahren möchten, wenden sich an: Alex Kunawicz.

Über Artificial Rome:                                                                                                                                                                        Artificial Rome ist ein Unternehmen der LIGANOVA Group. Das Kreativstudio für Immersive & Meta Experiences verbindet moderne Technologie mit einer einzigartigen Handschrift. Ein generativer Designansatz ermöglicht es, nachhaltig auf allen digitalen Plattformen zu arbeiten, von Web- und mobilen Anwendungen über Augmented & Virtual Reality bis hin zu großflächigen Rauminstallationen sowie Experiences im Metaversum über die eigene Metaverse-Plattform Soil. Artificial Rome hilft internationalen Marken sowie kulturellen und politischen Institutionen, zeitgemäß und einprägsam zu kommunizieren – in Form von Exponaten, Installationen und digitalen Welten, in denen Besucher und Besucherinnen interaktive Umgebungen in Echtzeit erkunden können. www.artificialrome.com

Über die LIGANOVA GROUP:                                                                                                                                                                  Die LIGANOVA Gruppe ist ein Innovationsführer, der sich auf Marken- und Einzelhandelserlebnisse konzentriert. Die Unternehmensgruppe mit ihren ausgewählten Subunternehmen bietet ganzheitliche, starke und emotionale Markenpräsenzen im Einzelhandel – physisch, digital und im Metaverse sowie Web3 für globale Premiummarken in den Bereichen Lifestyle, Sportartikel, Automotive, Luxus, Mode und Einzelhandel. Zu den Tochterunternehmen der LIGANOVA Group gehören LIGANOVA, ein führendes Unternehmen für Marken- und Einzelhandelserlebnisse, das Pionierarbeit leistet und sinnvolle Räume schafft; LIGADIGITAL, das für die Entwicklung von Software steht; LIGANOVA Horizon mit dem Fokus auf digitale Markenerlebnisse; Artificial Rome für erweiterte und virtuelle Markenerlebnisse im Metaverse und Web 3.0 sowie NFT-Aktivierungen, CODE GAIA, ein SaaS-Unternehmen im Bereich Nachhaltigkeit, und LIGAPRODUCTION, ein Full-Service-Produktionsunternehmen und Logistikzentrum.

 

Artificial Rome gewinnt Metaverse Pionierin Kadine James

Die britische Metaverse-Pionierin Kadine James hat sich dem Berliner Design-Studio angeschlossen, um dort als Chief Metaverse Officer zukunftsweisende Erlebnisse für Kunden zu entwickeln.

Kadine James ist eine weltweit anerkannte Web3-Strategin und Tech-Futuristin, die bereits mit Unternehmen wie Verizon, RYOT, Yahoo und Accenture zusammengearbeitet hat. 2021 ernannte Computer Weekly Kadine zu einer der zehn einflussreichsten Frauen der Tech-Branche –  2022 wurde sie von Yahoo Finance in die Top 10 der Metaverse-Gründer aufgenommen. Jetzt steigt Kadine James als Chief Metaverse Officer bei Artificial Rome ein.

Beide Seiten kennen sich bereits aus der Vergangenheit: Artificial Rome, ein Unternehmen der LIGANOVA Group, und Kadine James haben 2022 gemeinsam mit dem digitalen Modehaus Sapiensi das Digital Relics Fashion Projekt erfolgreich umgesetzt, das die Zukunft der Mode in virtuellen Welten und im Metaversum erforschte. Zusammengeführt hat sie das gemeinsame ästhetische Interesse an detailreichen, immersiven Umgebungen und die Idee, Shows und Events im Metaverse noch emotionaler und hochkarätiger auszuführen. Im ersten Schritt der Zusammenarbeit sollen in diesem Jahr vor allem die Entwicklung und Nutzung von SOIL, der proprietären Metaversum-Umgebung von Artificial Rome für Luxusmarken im Vordergrund stehen. Das erste Projekt dieser Art läuft bereits: Artificial Rome präsentiert im Rahmen der Metaverse Fashion Week (MVFW) erstmals eine Luxus-Event Variante. James zeichnet für die Kuration der Luxus-Fashion-Show verantwortlich.

Patrik de Jong, Gründer von Artificial Rome: „Mit Kadines umfangreichem Wissen, ihrer Kreativität, ihrem technologischen Know-how und ihren Kontakten im Metaverse-Bereich ist Kadine eine großartige Ergänzung für uns. Wir freuen uns auf viele  immersive und hochauflösende Metaverse-Erfahrungen.“

Kadine James: „Meiner Meinung nach gibt es kein Studio auf der Welt, das schönere, elegantere und immersivere virtuelle Arbeiten erstellt, als Artificial Rome. Die Sorgfalt und Liebe zum Detail, die sie in jedes Projekt stecken, ist unübertroffen. Ich freue mich auf alle Projekte. “

 

Über Artificial Rome
Die Künstler von Artificial Rome arbeiten als Strategen, Designer und Technologen in den Bereichen Raumgestaltung, Virtual und Augmented Reality und Metaverse. Ihr plattformübergreifender Ansatz ermöglicht es ihnen, Erlebnisse zu schaffen, die sowohl rein virtuell sein können als auch als virtuelle Ebenen oder exquisite interaktive Installationen implementiert werden, um physische Ausstellungen zu bereichern. Sie entwickeln digitale Konzepte für Dritte an der Schnittstelle von Kunst, Bildung, Politik und Wissenschaft und nutzen dabei neue Technologien von Augmented und Virtual Reality bis hin zu groß angelegten physischen Installationen, um ein lang anhaltendes Erlebnis zu schaffen. artificialrome.com

Über die LIGANOVA-Gruppe
Die LIGANOVA Gruppe ist ein Innovationsführer, der sich auf Marken- und Einzelhandelserlebnisse konzentriert. Die Unternehmensgruppe mit ihren ausgewählten Subunternehmen bietet ganzheitliche, starke und emotionale Markenpräsenzen im Einzelhandel – physisch, digital und im Metaverse sowie Web3 für globale Premiummarken in den Bereichen Lifestyle, Sportartikel, Automotive, Luxus, Mode und Einzelhandel. Zu den Tochterunternehmen der LIGANOVA Group gehören LIGANOVA, ein führendes Unternehmen für Marken- und Einzelhandelserlebnisse, das Pionierarbeit leistet und sinnvolle Räume schafft; LIGADIGITAL, das für die Entwicklung von Software steht; LIGANOVA Horizon mit dem Fokus auf digitale Markenerlebnisse; ARTIFICIAL ROME für erweiterte und virtuelle Markenerlebnisse im Metaverse und Web 3.0 sowie NFT-Aktivierungen, CODE GAIA, ein SaaS-Unternehmen im Bereich Nachhaltigkeit, und LIGAPRODUCTION, ein Full-Service-Produktionsunternehmen und Logistikzentrum. liganova.group

Artificial Rome launcht exklusiven Luxus-Space im Rahmen der Metaverse Fashion Week

Premiere im Rahmen der Metaverse Fashion Week (MVFW). Artificial Rome präsentiert erstmals eine Luxus-Event Variante auf ihrer Metaverse-Plattform Soil – in nie dagewesener visueller Präzision und Qualität.

Auch in diesem Jahr zeigen internationale Marken und Designer:innen auf der digitalen Modewoche, der Metaverse Fashion Week, ab 28. März ihre Kreationen. Erstmals findet auch in diesem Rahmen von 29.-30. März das Luxus-Event ‘Legacy of Tomorrow’ statt – inszeniert auf der neuen Soil-Metaverse-Plattform von Artificial Rome. Das Studio für immersive Experiences, das seit kurzem zur LIGANOVA GROUP gehört, unterstützt unter anderem die digitalen Premium Luxusmarken altr und The Fabricant dabei, ihre Kollektionen als erstklassige Experience zu präsentieren. Metaverse-Modepionierin und Gründerin von The Immersive KIND Kadine James zeichnet sich für die Kuration der Luxus-Fashion-Show verantwortlich.

Zeitloser Luxus und hochauflösende Bildwelten
Die Metaverse Plattform Soil ermöglicht es den Gästen erstmals, die Outfits in einer virtuellen, fotorealistischen Umgebung zu entdecken. Der Schwerpunkt liegt dabei auf zeitlosem Luxus und hochauflösenden Bildwelten. Zudem haben die Designer und Designerinnen auch die Möglichkeit, ihre Stücke in extremer Detailtreue über den Catwalk hinaus zu präsentieren. Dabei können sie über einen Text- und Voice-Chat direkt mit dem Publikum interagieren: Soil ist vollständig anpassbar und wurde mit Blick auf Markendesign und ein hochwertiges Nutzererlebnis entwickelt.

Das Event ‘Legacy of Tomorrow’, das in Unreal 5.1 entwickelt wurde, spannt einen narrativen Bogen mit einem Bewegtbild-Intro und Abspann sowie längeren Passagen dazwischen, in denen die Gäste die Models, Muster und Schnitte in atemberaubender Auflösung erkunden können.

Weiterer hochkarätiger Partner an Bord: German Wahnsinn, mehrfach preisgekrönte Audio-Agentur, die sich auf immersive AR- und VR-Erlebnisse spezialisiert hat, steuert die passende Audio-Experience zur faszinierenden Umgebung bei.

Patrik de Jong, Founder and CEO Artificial Rome: “Mit Soil ist es möglich, digitale Luxusmode in einer hochauflösenden Welt zu präsentieren, die über unsere Pixel-Streaming-Technologie in Echtzeit abrufbar ist. Wir können es kaum erwarten, die erstaunlichen Kreationen von altr und The Fabricant in dieser neuen Umgebung zu präsentieren. Die Größe der Models, die Detailtreue der Kleidungsstücke und der Grad der Immersion werden Modeevents im Metaverse neu definieren – so etwas gab es noch nie.”

Kadine James, Kuratorin ’Legacy of Tomorrow’: „Mit diesem Event wollen wir Mode aus der Vergangenheit, der Gegenwart und der Zukunft erlebbar machen.’ Legacy of Tomorrow’ soll das Potenzial digitaler Mode aufzeigen, Realitäten zu überbrücken, und die Zukunft der Mode feiern.“

Jessie Fu, CEO von altr:  „Die digitale Welt verbindet uns nicht nur mit der Zukunft, sondern auch mit der Vergangenheit. Wir sind dankbar, unser kulturelles Erbe in einem so schönen digitalen Raum zum Leben zu erwecken und es Menschen auf der ganzen Welt zu präsentieren.“

Interessierte können sich hier kostenfrei für das Event registrieren.

Ein Media-Kit steht unter diesem Link zum Download bereit.

 

Über Soil:
Soil ist ein hochauflösendes Metaversum für immersive gemeinsame Erlebnisse, das auf jedem Gerät zugänglich ist. Es wird über eine Website gestreamt, so dass keine Apps oder VR-Headsets erforderlich sind. Es funktioniert sowohl auf dem Desktop als auch auf dem Handy. Das Soil-Fashion Week Event findet vom 29. bis 30. März statt. Marken, die sich beteiligen oder mehr über Soil erfahren möchten, wenden sich an: Alex Kunawicz (alex@artificialrome.com).

Über Artificial Rome:
Artificial Rome ist ein Unternehmen der LIGANOVA Group. Das Kreativstudio für Immersive & Meta Experiences verbindet moderne Technologie mit einer einzigartigen Handschrift. Ein generativer Designansatz ermöglicht es, nachhaltig auf allen digitalen Plattformen zu arbeiten, von Web- und mobilen Anwendungen über Augmented & Virtual Reality bis hin zu großflächigen Rauminstallationen sowie Experiences im Metaversum über die eigene Metaverse-Plattform Soil. Artificial Rome hilft internationalen Marken sowie kulturellen und politischen Institutionen, zeitgemäß und einprägsam zu kommunizieren – in Form von Exponaten, Installationen und digitalen Welten, in denen Besucher und Besucherinnen interaktive Umgebungen in Echtzeit erkunden können. www.artificialrome.com

Über die LIGANOVA GROUP:
Die LIGANOVA Gruppe ist ein Innovationsführer, der sich auf Marken- und Einzelhandelserlebnisse konzentriert. Die Unternehmensgruppe mit ihren ausgewählten Subunternehmen bietet ganzheitliche, starke und emotionale Markenpräsenzen im Einzelhandel – physisch, digital und im Metaverse sowie Web3 für globale Premiummarken in den Bereichen Lifestyle, Sportartikel, Automotive, Luxus, Mode und Einzelhandel. Zu den Tochterunternehmen der LIGANOVA Group gehören LIGANOVA, ein führendes Unternehmen für Marken- und Einzelhandelserlebnisse, das Pionierarbeit leistet und sinnvolle Räume schafft; LIGADIGITAL, das für die Entwicklung von Software steht; LIGANOVA Horizon mit dem Fokus auf digitale Markenerlebnisse; Artificial Rome für erweiterte und virtuelle Markenerlebnisse im Metaverse und Web 3.0 sowie NFT-Aktivierungen, CODE GAIA, ein SaaS-Unternehmen im Bereich Nachhaltigkeit, und LIGAPRODUCTION, ein Full-Service-Produktionsunternehmen und Logistikzentrum.